バシネット
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古典的で刹那的で致命的なRPG A5 / 本文24ページ / CC BY-SA 4.0 / 送料込
古典的で刹那的で致命的なRPG
A5 / 本文24ページ / CC BY-SA 4.0 / 送料込
バシネットとは
バシネットは、70年代の古典的なゲームに影響を受けたコンパクトなRPGです。その中でもOSR/NSRと呼ばれるサブジャンルに位置します。 オールドスクールなファンタジーの本格的な冒険を、ボードゲームのように手軽に1-2時間でプレイできることを目指して作られました。
3つの特徴
【コンパクトなルール】 古典的なルールを削ぎ落とし、約8ページのルール本文に圧縮した。規定が少ない分、ゲームマスターが大きな裁定の権限を持つ。 【致命的な遭遇】 無策で立ち向かえばゴブリンでさえ命取りになる。予備のキャラクターシートを用意せよ。本物の世界にゲームバランスはない。 【機知と偶然を尊重する】 生き残るためにはプレイヤーの創意と工夫が求められる。能力と道具を最大限に活用しなければならない。そして最後はダイスに運命が委ねられる。
参考にした作品
特に以下の作品たちに影響を受けています。 •『Cairn』(Yochai Gal) •『Into the Odd』(Chris McDowall) •『Knave』(Ben Milton) •『MÖRK BORG』(Pelle Nilsson) •『Old-School Essentials』( Gavin Norman) •『Troika!』(Daniel Sell)